Archiv der Kategorie: Rollenspiel

Prinz Polos Abenteurer Akademie

Flyer

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Neue Schüler (SCs):

  • Der/die hübsche KriegerIn: klein, aber oho!
  • Die arrogante Magierin: Wie bitte? (Vero)
  • Der/die rachsüchtige ZwergIn: Sieben auf einen Streich!
  • Der neugierige Tsa-Geweihte: Schau mal, ein Eichhörnchen… (ChrisR)
  • Die elfische Waldläuferin (Judith)
  • Die/der goblinsche StreunerIn

Savage Settings

Offizielle/Lizensierte Settings

Hellfrost

Lankhmar, City of Thieves

  • Fantasy / Sword & Sorcery
  • Diebe, Assassinen und weiteres Gesindel
  • Eher urbane Abenteuer
  • Fantasy-Klassiker (Fritz Leiber)
  • Rassen: mehrere menschliche Kulturen und zwei Nicht-Menschliche
  • Magie: ja, speziell
  • Material vorhanden: nichts

Beasts & Barbarians

  • Sword & Sorcery! Straight & simple
  • Viel Material verfügbar
  • Ausgereift
  • Polnischer Verlag
  • Rassen: nur Menschen
  • Magie: ja
  • Material vorhanden: PDF

Nemezis

  • Science Fiction / Space Opera
  • Ein wenig düster (a lá Warhammer 40k)
  • Polnischer Verlag
  • Rassen: 08/15-Menschen und genetisch adaptierte
  • Magie: nur Psionic
  • Material vorhanden: PDF

The Last Parsec

  • Klassisches Sci-Fi
  • Basiert auf dem Sci-Fi-Kompendium
  • Viel Material verfügbar (und notwendig?)
  • Rassen: Menschen und Aliens (viele Aliens ;))
  • Magie: nur Psionic
  • Material vorhanden: nichts

Deadlands Noir

  • ca. 1935
  • Film Noir mit Monstern
  • eher urbane Abenteuer
  • USA-zentriert
  • Rassen: nur Menschen
  • Magie: ja, Machtpunkte
  • Material vorhanden: PDF

ETU: East Texas University

  • jetztzeit
  • Studenten, die Monster jagen
  • eher USA-zentriert
  • Rassen: nur Menschen
  • Magie: Ritualmagie, erst im Laufe des Spiels erlernbar
  • Material vorhanden: PDF

Deadlands Reloaded

  • Weird West / Wilder Westen
  • Spezielle Bennyfarben
  • moderne Version des Originalsettings, aus dem Savage Worlds entstanden ist
  • Rassen: nur Menschen
  • Magie: ja, Machtpunkte
  • Material vorhanden: PDF

Agents of Oblivion

  • jetztzeit
  • Mixt Spionage mit Horrorelementen
  • James Bond + Cthulhu
  • Rassen: nur Menschen
  • Magie: ja, keine Machtpunkte
  • Material vorhanden: PDF

50 Fathoms

  • Piraten
  • Rassen: Menschen und Nicht-menschliche
  • Magie: ja, Machtpunkte?
  • Film: Fluch der Karibik
  • Material vorhanden: nichts

(Realms of Cthulhu)

  • Cthulhu!
  • Adaption des Call of Cthulhu Regelwerks, Material anscheinend adaptierbar
  • Rassen: nur Menschen
  • Magie: limitiert, keine Machtpunkte
  • Material vorhanden: PDF

Solomon Kane

  • Fantasy / Mantel & Degen / Sword & Sorcery
  • Rassen: nur Menschen
  • Magie: ja, keine Machtpunkte
  • Material vorhanden: PDF

Runepunk

  • düstere Steampunk-Fantasy
  • Rassen: Menschen & nicht-menschliche
  • Magie: ja, Machtpunkte
  • Material vorhanden: PDF

All For One Regime Diabolique

  • Setting: Mantel & Degen / Musketiere
  • Britischer Verlag
  • Rassen: nur Menschen?
  • Magie: limitiert?, Machtpunkte?
  • Material vorhanden: nichts

(Accursed)

  • Düstere Fantasy / Monster auf der Suche nach Erlösung
  • Rassen: nur Monster
  • Magie: limitiert, Machtpunkte?
  • Material vorhanden: nichts

Marchland

  • Urban Fantasy
  • Rassen: nur Menschen? und mystische Wesen?
  • Magie: ja
  • Material vorhanden: PDF

Fanconversions/-settings

Savage Run

  • near-future Science-Fantasy
  • Cybertech & Magie
  • Deutschsprachige Conversion
  • Rassen: Menschen und nicht-menschliche
  • Magie: ja, Machtpunkte

Wildes Aventurien

  • klassische Das-Schwarze-Auge-Fantasy
  • Deutschsprachige Conversion
  • Rassen: Menschen und nicht-menschliche
  • Magie: ja, Machtpunkte

Savage Galaxy

  • Science-Fantasy
  • Star Wars-Konversion
  • Cybertech
  • Deutschsprachige Conversion
  • Rassen: Menschen, Aliens, Droiden
  • Magie: ja, Macht-Nutzer und ‚Technische‘ Magie (Chemie & Exotische Technik), Machtpunkte

Savage Dresden Files

  • Urban Fantasy
  • Deutschsprachige Conversion der Romane von Jim Butcher
  • Rassen: Menschen, Wechselbälger, Vampire, Werwölfe
  • Magie: ja, Machtpunkte

Ophelion

Mein Beitrag zur Tanelorn Setting-Challenge 2012:

Einleitung


 Vorgaben

  • Ein Automat
    • Manifestiert durch Fürst Ophelion und seinen Lebensautomaten.
  • Du bist ein Fall für meine Träume
    • Die Praxis der frühen Magier, die gestalterische Kraft besonders starker Träumer für sich zu nutzen, die sich, wenn auch stark abgemildert und verfeinert, in der neuzeitlichen Magie wiederfindet.
  • Luftbahn
    • Die Himmelsbrücken und die darauf verkehrenden Luftzüge sind hauptverantwortlich für den Zerfall der alten Zivilisation und dem Einfall der Alptraumwesen – sichern aber auch weiterhin den Wohlstand der oberen Gesellschaftsschichten und den Status Quo im Allgemeinen.

Download: Ophelion-GA.pdf